Arts, mode et métiers d'artLicence · Master · DoctoratLicence 3 ansMaster 2 ans

Concevoir, couper et monter le vêtement, du croquis à la boutique.

C'est la filière de la mode. On y apprend le dessin de mode et la figurine, le patronage et la gradation, la connaissance des textiles, la confection artisanale et industrielle, le drapage et le moulage, puis la gestion d'une unité de production. L'informatique vestimentaire et l'infographie occupent une place importante : le patron se trace aujourd'hui aussi à l'écran. Le programme national la rattache à la filière « Arts et Métiers », celle que portent les Instituts Supérieurs des Arts et Métiers. La formation est surtout faite d'atelier : on apprend en cousant. À savoir avant de t'inscrire : plusieurs ISAM annoncent en plus une licence distincte en « modélisme », avec des parcours design, stylisme et management de la mode. Le programme national, lui, place le modélisme et le stylisme au niveau du master, et aucun institut ne publie la grille de cours de sa licence de modélisme. Demande donc à voir le programme exact avant de choisir entre les deux intitulés.

Conditions d'admission

Diplôme d'État de l'enseignement secondaire (Examen d'État réussi). Toutes sections admises ; la section coupe et couture et les sections artistiques y préparent directement. Les conditions particulières varient d'un institut à l'autre et ne sont pas publiées de façon uniforme : vérifie auprès du secrétariat académique.

Profil recommandé

Créativité et sens des couleurs, précision de la main, patience pour les finitions, et l'envie de voir naître un objet fini entre ses doigts.

Comprendre cette filière

Dessiner, couper et monter des vêtements, du croquis à la pièce finie.

C'est quoi, au juste

Cette licence forme aux métiers du vêtement : concevoir un modèle, construire son patron, couper le tissu, l'assembler et le finir. On y apprend aussi l'histoire du costume, les matières et la gestion d'un atelier.

Elle est donnée à l'Institut Supérieur des Arts et Métiers. C'est une formation d'atelier : on coud dès la première année.

Le patron — le plan en papier qui sert à couper le tissu — est au cœur du métier. C'est ce qui distingue un professionnel de quelqu'un qui coud bien.

À quoi ressemblent les études

  • Des heures de machine et de table de coupe. Le travail est physique et demande de la précision : un centimètre d'erreur sur un patron se voit sur le vêtement fini.
  • Des essayages et des corrections constantes : un modèle se reprend plusieurs fois avant d'être juste.
  • Du dessin, pour communiquer une idée avant de la réaliser.

À qui cela convient

  • Ceux qui ont de la patience et un œil pour les proportions et les détails.
  • Il faut aimer le travail manuel répétitif : monter un vêtement, c'est des dizaines de gestes précis dans le bon ordre.
  • Le goût du vêtement suffit à commencer ; le reste s'apprend.

À savoir avant de s'inscrire

  • Tissus, fils et fournitures sont en grande partie à la charge de l'étudiant.
  • Le marché congolais de l'habillement est immense mais dominé par la friperie et l'importation. Ceux qui réussissent se positionnent sur le sur-mesure, le pagne travaillé et la marque.
  • Beaucoup de diplômés créent leur atelier. Cela suppose de savoir gérer une petite entreprise autant que coudre.

Ce qu'on entend souvent, et ce qui est vrai

On peut apprendre la même chose chez une couturière du quartier.
On y apprend à coudre. La licence ajoute le patronage, la gradation des tailles, les matières, le dessin technique et la gestion de production — ce qui permet de produire en série et de diriger un atelier.

Ce que la licence ouvre

  • L'atelier ou la marque à son nom, en sur-mesure ou en petite série.
  • Le poste de modéliste ou de patronnier dans un atelier de confection.
  • Le stylisme et la direction de collection.
  • L'enseignement des techniques d'habillement.

Touche la matière avant de t'engager

Lobinayo Learning explique les sujets de cette filière en articles courts, avec des quiz et des jeux. Le meilleur moyen de savoir si le domaine te plaît vraiment.

Ouvrir l'encyclopédie

Le programme, année par année

Voici ce que tu étudieras réellement, et combien d'heures cela représente. Ce programme est celui des maquettes officielles du ministère de l'Enseignement supérieur et universitaire : ni un exemple, ni une approximation.

Clique sur un cours pour savoir ce qu'on y apprend.

47cours2995heures au total6semestres

Année 1

1045 h40 créditsAfficher

Semestre 1

500 h · 20 crédits

Un semestre vaut 30 crédits. Le relevé en donne 20 : à cet endroit, le document officiel regroupe plusieurs unités sous un seul chiffre. Le tableau ci-dessous reprend ce qu'il imprime, sans le corriger.

Unité et coursCMTDTPCrédits
Communication 1COM 11116
5010153
15551
2510152
Déontologie professionnelleDTP 11112
2510152
Informatique vestimentaireITV 11116
5010153
2510403
Courants et styles vestimentaires Evolution des courantsCSV 11116
5010153
5010153

Semestre 2

545 h · 20 crédits

Un semestre vaut 30 crédits. Le relevé en donne 20 : à cet endroit, le document officiel regroupe plusieurs unités sous un seul chiffre. Le tableau ci-dessous reprend ce qu'il imprime, sans le corriger.

Unité et coursCMTDTPCrédits
Pratique du métierPTM 11216
3010353
3010353
des outilsTVO 11213
151515
1510252
15551
Pratique du patronage et gradationPPG 11216
2030504
155302
Technique des vêtements flousTVF 11215
5010153
355102

Année 2

975 h50 créditsAfficher

Semestre 3

475 h · 30 crédits

Unité et coursCMTDTPCrédits
Communication 2COM 12328
355102
40552
40552
Déontologie professionnelleDTP 12324
40552
20231
Informatique vestimentaireITV 123210
2015403
2015403
Courants et styles vestimentairesCSV 12328
155302
155302

Semestre 4

500 h · 20 crédits

Un semestre vaut 30 crédits. Le relevé en donne 20 : à cet endroit, le document officiel regroupe plusieurs unités sous un seul chiffre. Le tableau ci-dessous reprend ce qu'il imprime, sans le corriger.

Unité et coursCMTDTPCrédits
Communication 2COM 12436
355102
40552
40552
Déontologie professionnelle et technologie du métierDPT 12434
40552
40552
Informatique vestimentaireITV 12436
2015403
2015403
Courants et styles vestimentairesCSV 12434
155302
155302

Année 3

975 h50 créditsAfficher

Semestre 5

525 h · 20 crédits

Un semestre vaut 30 crédits. Le relevé en donne 20 : à cet endroit, le document officiel regroupe plusieurs unités sous un seul chiffre. Le tableau ci-dessous reprend ce qu'il imprime, sans le corriger.

Unité et coursCMTDTPCrédits
Etude de la conformité du modèleECM 13515
1510252
1510252
1510251
Informatique vestimentaireITV 13544
2510654
Gestion de productionGSP 13547
205252
2015403
255202
Courants et styles vestimentairesCVS 13544
205252
205252

Semestre 6

450 h · 30 crédits

Unité et coursCMTDTPCrédits
PTH13611530758
THA13611530758
153016514

Source : MINESU, Commission Permanente des Etudes, « Maquettes de Licence et de Maitrise, Domaine de Lettres, Langues et Arts », décembre 2021, Filière : ARTS ET METIERS, « LICENCE EN TECHNIQUE D’HABILLEMENT (THA) », pages 175 a 179 (2021). Une case vide signifie que le document ne donne pas la valeur.

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Établissements bientôt référencés

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