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Sciences informatiques

Informatique et numériqueLicence · Master · DoctoratLicence 3 ansMaster 2 ans

Concevoir logiciels, systèmes et intelligence artificielle.

La filière Sciences informatiques (Licence en Sciences Informatiques, LSI) du Domaine des Sciences et Technologie forme des analystes-programmeurs et ingénieurs du logiciel selon trois mentions : Génie Logiciel, Systèmes Informatiques et Intelligence Artificielle. Le cursus combine algorithmique et méthodes de programmation, langages de programmation (objet, Python, mobile), programmation web, architecture des ordinateurs et réseaux, systèmes d'exploitation, modélisation et bases de données (Merise, BD relationnelles, administration), génie logiciel, sécurité informatique, cryptologie, télématique et machine learning. Une solide base mathématique (mathématique pour ingénieur informaticien, méthodes et analyse numérique, géométrie, statistique) accompagne des projets tutorés progressifs, des stages académiques et professionnels et un projet de fin de cycle. Le cycle Master ouvre sur l'ingénierie logicielle, la sécurité informatique et les réseaux et télécommunications.

Conditions d'admission

Diplôme d'État (section scientifique/math-physique conseillée). Admission en Licence (LMD).

Profil recommandé

Logique et rigueur, goût des mathématiques et de la résolution de problèmes, autonomie, créativité et intérêt pour les technologies numériques.

Cours et matières

Les matières marquéesfondamentalconstituent le cœur de la filière.

Licence · Année 1

  • Informatique et bureautique
  • Langage de programmation 1
  • Algorithmique 1
  • Langue et techniques d'expression (Anglais, Français)
  • Introduction à la recherche et méthodologie du travail
  • Mathématique pour ingénieur informaticien
  • Comptabilité générale
  • Programmation Web 1
  • Droit civil et législation sociale
  • Architecture des ordinateurs et réseaux
  • Physiques (électricité, électronique)
  • Introduction à l'économie
  • Projet 1

Licence · Année 2

  • Algorithmique et méthodes de programmation
  • Langages de programmation objet
  • Modélisation et base de données (Merise, bases de données)
  • Statistique
  • Géométrie pour ingénieur informaticien
  • Circuits logiques
  • Programmation Web 2
  • Méthodes et analyse numérique
  • Réseaux informatiques
  • Gestion de projets informatiques
  • Système d'exploitation
  • Techniques de maintenance 1
  • Projet 2

Licence · Année 3

  • Modélisation objet
  • Techniques de base de données
  • Intelligence artificielle
  • Télématique
  • Gestion des ressources humaines
  • Commerce électronique
  • Programmation objet 2 (Python)
  • Méthodes de recherche en informatique
  • Génie logiciel
  • Sécurité informatique
  • Entreprenariat
  • Projet 3
  • Stage

Master · Année 4

  • Machine learning
  • Langage de programmation mobile
  • Administration de base de données
  • Introduction à la cryptologie
  • Conception des systèmes d'information

Master · Année 5

  • Projet tutoré et stage académique