Une affiche en couleurs ne s'imprime qu'avec quatre encres : cyan, magenta, jaune et noir. La photogravure sépare l'image en ces quatre couleurs, et la PAO (publication assistée par ordinateur) prépare les pages à l'écran. L'Exetat demande quel filtre sert à chaque encre, ce que montre un négatif, et le vocabulaire de base de l'informatique.
L'essentiel
- Deux façons de faire des couleurs. Synthèse additive, celle de la lumière et des écrans : rouge, vert et bleu (RVB) ; ensemble, elles donnent du blanc. Synthèse soustractive, celle des encres : cyan, magenta et jaune ; chaque encre absorbe une partie de la lumière ; ensemble, elles donnent du noir (en théorie).
- Couleurs complémentaires (une encre absorbe sa complémentaire) : le cyan absorbe le rouge, le magenta absorbe le vert, le jaune absorbe le bleu-violet.
- Quadrichromie : impression avec quatre encres, cyan, magenta, jaune et noir (CMJN). Le noir est ajouté pour avoir des noirs profonds et un texte net.
- Sélection des couleurs : pour chaque encre, on photographie l'original à travers le filtre de la couleur complémentaire. Encre cyan : filtre rouge. Encre magenta : filtre vert. Encre jaune : filtre bleu-violet.
- Lire un négatif : un filtre ne laisse passer que sa propre couleur. Sur un négatif, une zone qui a reçu beaucoup de lumière devient noire (dense) ; une zone qui n'a rien reçu reste transparente. Avec un filtre rouge, les zones rouges de l'original sont noires sur le négatif, les zones vertes et bleues restent transparentes.
- Informatique : le matériel est ce qu'on peut toucher (processeur, carte mère, écran, imprimante) ; le logiciel, synonyme de programme, est l'ensemble des instructions (système d'exploitation, logiciel de mise en page). La mémoire vive (RAM) garde les données pendant le travail ; la mémoire cache (antémémoire), très rapide, se place entre le microprocesseur et la mémoire vive.
- PAO et infographie : la PAO prépare la mise en page d'un document à l'ordinateur (logiciels comme PageMaker, QuarkXPress, InDesign). L'infographie (informatique + graphisme) est la création et le traitement d'images à l'ordinateur. Dans PageMaker, la vérification orthographique ne s'utilise qu'en mode éditeur, pas en mode mise en page.
La méthode
- 1Pour un filtre de sélection, cherche la couleur que l'encre absorbe : cyan → rouge, magenta → vert, jaune → bleu-violet.
- 2Pour un négatif, demande-toi d'abord quelle lumière passe le filtre (sa propre couleur), puis : beaucoup de lumière = noir, pas de lumière = transparent.
- 3Pour une question d'informatique, classe le mot : matériel (on le touche) ou logiciel (des instructions).
- 4Décompose les mots techniques : infographie = informatique + graphie ; antémémoire = mémoire placée avant (entre le processeur et la RAM).
Un exemple résolu
Un photograveur prépare la sélection d'une affiche qui contient un drapeau rouge, un champ vert et un ciel bleu. Il photographie l'affiche sur un film négatif noir et blanc à travers un filtre vert. Pour quelle encre ce négatif sert-il, et comment apparaissent les trois zones sur le négatif ?
- 1.Le filtre vert laisse passer la lumière verte et arrête le rouge et le bleu.
- 2.La couleur qui absorbe le vert est le magenta : ce négatif sert à l'encre magenta.
- 3.Le champ vert envoie beaucoup de lumière verte, qui traverse le filtre : sur le négatif, il apparaît noir (dense).
- 4.Le drapeau rouge et le ciel bleu envoient une lumière arrêtée par le filtre : sur le négatif, ils restent transparents.
- 5.Après inversion, le magenta sera imprimé là où le négatif est transparent, c'est-à-dire sur le drapeau rouge et le ciel bleu, et pas sur le champ vert.
Réponse : Négatif de l'encre magenta : le champ vert y est noir, le drapeau rouge et le ciel bleu y sont transparents.
Les pièges à éviter
- Choisir un filtre de la même couleur que l'encre (filtre cyan pour le cyan) : il faut la couleur complémentaire (filtre rouge pour le cyan).
- Inverser la lecture du négatif : beaucoup de lumière donne du NOIR sur un négatif, pas du transparent.
- Confondre synthèse additive (lumière, RVB) et soustractive (encres, cyan, magenta, jaune).
- Prendre « logiciel » pour du matériel ou pour un fichier : un logiciel est un programme ; un fichier est un ensemble de données.
- Placer la mémoire cache entre le disque dur et l'imprimante : elle est entre le microprocesseur et la mémoire vive.
À retenir
Cyan : filtre rouge ; magenta : filtre vert ; jaune : filtre bleu-violet ; sur un négatif, la lumière reçue donne du noir ; logiciel = programme ; la cache est entre le processeur et la RAM.